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幻兽帕鲁贝菈露洁打法及捕获方法
贝菈露洁基本属性
总HP:584548(第一形态450000;第二形态134548)
属性:第一形态暗;第二形态冰
弱点:第一形态龙;第二形态火
抗性:第一形态暗;第二形态龙&冰
打法技巧
招式应对
贝菈露洁会使用大范围光束跟踪目标射击,并且在跟踪途中光束会扩散。施放此招式前贝菈露洁会瞬间移动,因此在看到它突然瞬间移动就要注意准备好躲避光束。先奔跑躲开前面的追踪光束,在光柱扩散时跳到光束中心即可安全攻击。
第二形态变化
贝菈露洁在生命低于一定数值后就会恢复生命值并变身至第二形态,第二形态为冰属性,注意不要用龙属性的帕鲁对战。
由于贝菈露洁在切换第二形态期间是无敌状态,所以建议在此期间更换自己的对战帕鲁。
晕厥状态
将贝菈露洁的HP削减至大约「315,000」和「180,000」时,它会进入晕厥状态。在晕厥状态期间可以集火攻击,也可以根据自身状态恢复HP、更换帕鲁等,因此要不断关注它的血量,尽量抓住这段时机来补给自身或打出大量伤害。
更改世界设置
如果实在打不过或遇到其他困难(例如BUG等),可以在世界设置中降低难易度,或更改增加玩家造成伤害和帕鲁收到的伤害等选项设置。
攻略帕鲁推荐
第一形态
【鲨小子×4】铁壁军师、突袭指挥官
【疾旋鼬】铁壁军师、突袭指挥官、神速、传说
(据点帕鲁)【魔渊龙】传说、脑筋、顽强肉体、神龙/阳光开朗
建议使用4只可以提升玩家攻击力的鲨小子和一只可以进行龙属性攻击的坐骑疾旋鼬。鲨小子直接捕获,疾旋鼬配种孵蛋大量生产刷词条,并浓缩成4星。然后第二形态用【燧火鸟】替换掉【疾旋鼬】。
据点帕鲁推荐选择魔渊龙,它的暗抗性很高,属性也不错,在应对贝菈诺娃拆家时效果比较好,尽量给据点拉满15只。
第二形态
【鲨小子×4】铁壁军师、突袭指挥官
【燧火鸟】铁壁军师、突袭指挥官、神速、传说
(据点帕鲁)【炎魔羊】传说、脑筋、顽强肉体、炎帝/高温体质
(据点帕鲁)【焰煌】传说、脑筋、顽强肉体、炎帝/高温体质
第二形态一样用四只鲨小子提升玩家攻击力,坐骑换成可以打出火属性攻击的燧火鸟。
据点帕鲁推荐使用炎魔羊和炎黄,尤其是炎魔羊,它的主动技能【狱火爪】伤害会随着伙伴技能等级提升而提高,打伤害非常可观。
玩家装备推荐
【武器】突击步枪、火箭发射器
【头部防具】帕鲁金属头盔
【身体防具】耐热帕鲁金属盔甲、耐寒帕鲁金属盔甲
【配饰】攻击吊坠+2、攻击吊坠+2
尽量携带稀有装备。尽量使用高稀有度的设计图制作的装备进行挑战,设计图制作的装备属性更好,+4的掉率比较低,没有找到的话再考虑+1~3的设计图。
除此之外还可以通过料理BUFF来提升玩家和帕鲁的攻击&防御。例如【奶油培根意面(防御+20%)】、【波霸牛芝士汉堡(攻击+20%)】。
击败奖励及捕获方法
击败奖励
巨大暗黑帕鲁蛋(贝菈露洁)、帕鲁潜力果实(攻击/生命/防御)、耐热/耐寒内衣+2、【极】贝菈露洁的石板、古代文明部件
(【极·贝菈露洁】掉落防具【魔女之冠·极】)
捕获方法
突袭头目的贝菈露洁无法通过正常方式直接用帕鲁球来捕获,即使降低了HP也无法直接用帕鲁球捕获。
击败贝菈露洁可以获得巨大暗黑帕鲁蛋,孵化之后即可获得【贝菈露洁】。
具体更新说明:
・突袭头目实装
-在新建筑物”召唤的祭坛“献上石板即可召唤新的帕鲁。
被石板召唤的帕鲁十分狂暴,无法捕获。和据点的帕鲁们一起合力打败它吧。
突袭头目在被打败时,将会掉落“帕鲁蛋”。
其中最强的“极”突袭头目是面向游戏终局的内容,难度十分凶恶。
・追加新物品“修炼之书”。帕鲁使用后将能够获得经验。
・追加新物品“古代的技术书”。使用后能够获得古代科技点,能在地下城的宝箱中随机获得。
・追加新物品“恢复药”。使用后在一定时间内,HP将会缓慢回复。
・追加新物品“归途雷云”。使用后将在一瞬间回到最近距离的据点。
・追加新物品“伯乐眼镜”。装备后能够确认帕鲁的个体潜力值。
・追加新物品“刚力之果”、“坚壁之果”、“生命之果”。给帕鲁使用后,将强化其对应的潜力。
・追加新被动技能“手下留情”,拥有“手下留情”的帕鲁在攻击时将使被攻击者的HP保留至少1点。
・追加新饰品“慈悲戒指”。装备者在攻击时将使被攻击者的HP保留至少1点。
・追加新饰品“耐热防寒内衣”。只需一个装备栏位即可同时获得耐热和防寒的效果。
(当前游戏内相关物品名称和描述,与“耐热内衣”重复,将在后续补丁中修复)
・追加新建筑物“电能帕鲁蛋孵化器”。工作时消费电力,将自动调整到任何帕鲁蛋的最佳孵化温度。
・追加新建筑物“金属采矿场”。能够在据点内生产金属矿石。
●帕鲁相关
・现在“水灵儿”能在牧场内生产“帕鲁的体液”。
・“趴趴鲶”能在牧场内生产”优质帕鲁油“。
・“流沙蛇”能够减轻背包内金属矿石的重量。
・“魔渊龙”能在骑乘时增加金属矿石的掉落量。
・“帕鲁浓缩机”能在单次浓缩中上升数个阶级。
(浓缩精华的进度将能在帕鲁个体上积累)
・帕鲁的负面状态将在其存放至帕鲁箱子经过一段时间后,有一定概率消除。
●UI相关
・使用帕鲁球瞄准帕鲁时,将显示对象帕鲁当前的捕获数量。
・队伍中未被召唤的帕鲁的伙伴技能冷却时间能够在游戏内界面上确认了。
・在科技界面中,即使不解锁相关科技也能够事先预览装备的性能了。
・“教程”的项目将在游戏中盘后有所追加,名称改为“Journey”。
・在设置中可以切换设置是否显示“Journey”。
・在设置里可以调整伤害数值UI的大小了(在与突袭头目的战斗中,伤害数值UI将会大量出现,可通过此选项设置调整。)
●玩家相关
・专用服务器中玩家死亡掉落的物品,将在现实时间24小时后变为所有人都可拾取。
・追加了“睡觉”的动作表情。
●据点相关
・在监视台能够个别设置据点帕鲁的特定工作能否进行。
・实装了箱子的种类过滤。能够指定存放入该箱子的物品类别了。
・现在可以让帕鲁搬运各个制作台内完成的物品了。在制作时勾选“允许搬运”的话,负责搬运的帕鲁将在物品完成后自动搬入箱子内。
・在家具“古典式化妆台”能够重新进行角色的外观编辑了。
・放宽建筑的限制规则
-地基在和楼梯连接时,可以连接楼梯的上端了。
-地基可以直接和屋顶连接了。
-三角墙可以放置于楼梯的侧面了。
・将休息中的帕鲁举起来向工作设施投掷进行固定分配时,将会解除帕鲁的休息状态,使其开始工作。
(由于帕鲁的休息是为了回复SAN值,还请注意帕鲁的SAN值哦)
・固定分配将更难分配失败。迄今为止的“赖床”等据点行动会导致固定分配失败,现在在将帕鲁收回帕鲁终端之前该帕鲁的固定分配都不会解除。
▼平衡调整
・给各类基础防具添加了最低限度的耐热耐寒效果。(只是草原夜晚的寒冷程度,没有必要脱掉耐热盔甲!)
・缩短在帕鲁蛋孵化器里获得孵化帕鲁的长按操作的时间。
・腾炎龙的配种组合变更为固定组合。
・追加实装枪械类的传说设计图。(会从特定敌人身上掉落)
・修正钻石的贩卖价格。
・在单人游戏中,将不再能选择多人游戏用的初期出生点。
・将初始出生地点后方用岩石堵住了。
・令玩家在骑乘中攻击力上升的伙伴技能的上升倍率统一从2.0减少到1.2。
・野外掉落的帕鲁蛋中,将有低概率孵化出头目帕鲁。
・飞行、浮游的帕鲁将会免疫掉落伤害。
・调整商店物品的贩卖价格。
▼问题修正
・修复在地下城内死亡时,宝箱掉落变为空的问题。
・修复玩家攻击力在骑乘时增加的效果,在特定条件下会累积的问题。
・修复玩家在骑乘时捕获帕鲁将无法获得战利品的问题。
・调整传说帕鲁的HP,使捕获的传说帕鲁和复活的传说帕鲁的HP的差距不会过于巨大。
・修复骑乘中帕鲁不会从饲料袋进食的问题。
・修复和野生帕鲁过于贴近的情况下,投掷帕鲁球不会命中的问题。
▼其他
・调整了特定帕鲁模型的材质。
・追加和调整各种音效。
・其他诸多细节问题修复。
▼专用服务器相关
・修复服务器一览的排序功能无法正常使用的问题。
・现在服务器一览里可以切换页面。
・追加专用服务器的各种log输出
・实装专用服务器的REST API
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