庄园领主前期运营思路分享

更新:2024-04-28 10:37:10

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庄园领主前期运营思路分享

开局不要着急起堡地,先起伐木营地,建好后直接上满人。

1.粮仓(建到浆果丛附近),粮仓上人把物资搬进去,人保留一个。

2.货仓(准备建柴火营地的附近),伐木下一人货仓上一个搬货,搬完暂时不用留人。

3.狩猎营地,建好上1人,猎物剩余12下人。

4.皮革厂(距离货仓近一点),等兽皮大于5上人制皮。

5.市场,村民npc开始摆摊,此时应该有食物摊和服装摊。

6.柴火营地(距离伐木营地远点)。

7.木板厂(伐木营地附近),上一个人,做好10个木板下人。

8.栓牛柱(尽量靠近伐木营地),20公共资金买牛。

9.等木材攒够10根木头,伐木场下全部人,多余的人去柴火营地和货仓。

10.起教堂,此时需求应该刚好都满足。

11.起浆果采集棚,全员采集浆果,四个人采集,留一个人在粮仓。

12.浆果停止生长后,下所有人,货仓上人,皮革厂上人,起贸易站,买马,把浆果卖出去只保留20的浆果,此时你应该有了一大笔钱。

13.起堡地五个,起来后立刻升级两个胡萝卜两个鸡窝,留一个等起制鞋工坊。

14.等待来新人,随时调整村民的工作,各种资源不要缺,市场保持三个摊位:粮仓负责食品摊,货仓负责柴火堆,皮革厂负责服装摊,所以这三个建筑要各留一个人。

15.冬天就疯狂砍柴看木材做木板,夏天除了上述三个建筑全员采集浆果,浆果采集棚可以保持两个,这样效率最高,三月份到六月份浆果是无限出的,采完不要着急卖。

16.堡地不要停止建造,一直保持两个空房子。

17.科技优先解锁贸易第二行的取消关税,所有需要两次加工的资源直接买半成品(比如武器,需要采集铁矿,然后烧铁板,然后做武器,所以买铁板最合适)。

18.达到小型村落立刻开始起庄园领主大厅,起来后开始收税。

19.这时候可以考虑自己组织军队(出长戟兵不要出弓箭手,长戟兵不需要盾牌而且伤害高)或者雇佣兵,直接起军队去把所有盗贼营地踩掉(很大概率不用战斗,男爵AI应该会路过顺便把盗贼杀完,所以记得存档),运气好的话私人金库会拿到200金币,影响力也会很高,这时候就去买地,开二矿。

游玩技巧分享

1.开局优先选择带富饶浆果的,其他几种资源无所谓,富饶浆果可以支撑四五百人的消耗。

2.市场规划最好是集中大市场,别分散小市场,以市场为中心建设地堡,前期用狩猎的皮做成皮革速上二级地堡,然后造鞋,大概两三家鞋匠就行,其余全部种菜养鸡。

3.三级地堡需求是皮革,布,或者毛线,我们肯定选择产量最大最稳定的毛线,服装就选择无消耗的鞋子,这样可以保证服装那栏不缺。

4.科技点优先选贸易,然后把地图上石头铁黏土全卖光,加工都不用,速度攒钱升地堡的附属建筑。

5.多余的科技点可以点个木炭和采集,木炭比起柴火更加高效稳定,所以野外采集区的结构可以是一伐木,一锯木,一木材,二木炭,二植树,二仓库,仓库分别装木板和木柴,木炭的仓库建城里,比例大概是每两百人口一座四人木炭仓库。6.单富饶的领土,土地会随着时间慢慢变成适合种地,但即便全绿土地种地收成依旧不够消耗,所以食物方面我们除了浆果蔬菜鸡蛋以外全部用买的,武器也是。

7.以上都是为了保证市场正常运转而选择的极端做法,因为我们要减少操作和保持交易站不拥堵,所以我们不能够交易太多种物品,后期卖鞋和毛线就够了,五百人口的三级地堡根本不缺钱,最关键的是我们可以利用水多加面面多加水的方式,通过增加对应物品的仓库和人手,让市场专心卖特定物品。

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