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庄园领主游玩思路分享
初期尽早出庄园,招随从赚第一桶金。
中期点出免关税后,除木头,胡萝卜,鸡蛋,其他资源都可以买低级原料,加工后高价卖出。
注意合理安排生产线,粗加工,深加工配套设施搭配好。
例如进口大麦,加工成麦芽,深加工啤酒,设置好保有数量后出口。
皮革,亚麻,羊毛,黏土,铁矿,木板等等都可以搞。
最低每个月看一次价格变动,及时调整加工线和出口商品种类,工坊是死的但人是活的,去哪里不是上班?
最少两个贸易站,2个马厩四匹马,员工拉满,可以一配一顺序建造。
规划村庄的时候多花点心思,仓库粮仓要多,和工厂贸易站越近越好,注意多挖水井。
优点:不受当地资源数量和距离限制,可以灵活安排人手,暴利堪比直接印钱。
缺点:需要一定繁琐操作和规划能力,还有后期会遇到工坊里的员工出了上班外啥都干的情况,解决方案就是拆了工坊重新放员工。
新手入门教程
这款游戏目前来说最大的问题就是教程做的几乎没有,所以我才玩了几个小时以后准备自制一个教程,我就以重建和平这个默认的难度作为教程的开始
领地上的资源
每一局开局略有不同但基本上就是这五种,石头,粘土,浆果,铁矿,猎物,这局运气不太好,只有一个丰饶资源
伐木营地
然后就是要根据领地周围的资源进行规划了,不过在规划之前,先建一个非常重要的建筑——伐木营地,前期所有的建筑都需要木头,所以这个东西应该是第一个建的建筑
采摘小屋
第二个建的建筑是生产食物的建筑,由于我们周围浆果最多所以先造一个采摘小屋(当然你也可以先造别的,毕竟食物能撑几个月,不过为了容错率高点还是造了吧)
仓库和粮仓
接下来要建造的建筑自然是仓库和粮仓,防止资源损坏,然后再用道路简单连接一下
堡地
然后就是游戏中最核心的建筑了-堡地,他既是你治下臣民的居所,也是一种生产建筑(你没听错)建造时要注意以下几点:1.房屋的朝向是依据你最开始的两个点连成的线决定的,所以要让房屋正对道路就要从道路上方先取前两个点(如图所示)2.扩展建筑需要把堡地拉的足够长,这样才会出现扩展建筑的区块,它们面积对于生产有一定影响(理论上面积越大产出越多,至少对于蔬菜是这么说的,可以权衡一下单个堡地占多少的面积)
3.有时候拉的范围稍微宽一点,会出现附属房屋,花两个木头可以扩容再加一户,但这样有点亏,因为两户却只有一个扩展区域
这时候有人可能会问,为什么我造了堡地但是依然提醒我有五个人流离失所呢,那你可能是把初始的流浪者帐篷给升级成工人营地了,升级以后可以住五户但是它不防寒,而且要你手动拆。只有把工人营地拆了才能让他们搬到堡地
稍微等了一会造完了(这里左下的房屋有点斜是因为该死的栓马桩把位置占了)另外左上的那个房屋因为拉的太宽住了2户,有一点点浪费,不过问题不大。接下来我们就要解决住户的需求
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