地下城与勇士手游(DNF手游)王的遗迹怪物机制详解

更新:2024-05-22 11:02:43

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王的遗迹怪物机制详解

房间1-风之涡苏

风之涡苏的攻击和移动速度很快,且每隔一段时间会进入隐身状态。

他的主要攻击模式为向前劈砍,会打断角色非霸体状态下的技能。

风之涡苏的难度不高,唯一需要注意的是他的高移动速度很容易让角色技能丢空,建议在他发动攻击的瞬间再进行反击。或者施放持续输出技能,使其在自己碰到玩家的输出技能。

房间2-守护之迈拉

迈拉苏醒后,会在头顶上会有一个读条,读条完成后,会随机在“吸收物理攻击”、“吸收魔法攻击”和“解除守护”三种模式里进行切换。

当显示“吸收物理攻击”时,所有物理攻击都会让他回血,魔法攻击可以造成伤害;

当显示“吸收魔法攻击”时,所有魔法攻击都会让他回血,物理攻击可以造成伤害;

当怪物显示“解除守护”时,两种攻击都可以对他造成伤害。

怪物的攻击模式非常单一,即手持铁锤进行劈砍,命中时有概率造成眩晕和击飞。

守护之迈拉是非常考验配合的怪物,需要玩家熟悉角色造成的伤害类型(狂战士、漫游枪手、枪炮师、散打为物理,鬼泣、元素师、魔道学者、气功师和光明骑士为魔法),在怪物切换防御模式时进行攻击/停止攻击。

特别注意的是,漫游枪手的银弹为魔法伤害,此外一些持续性的技能,比如鬼泣的冥炎之卡洛、魔道学者的熔岩药瓶和酸雨云、气功师的念气环绕等等都是非常容易错过攻击时机,让怪物一直回血。在真远古模式下,打迈拉时要尽量使用能快速收招造成伤害的技能。

房间3-冰之埃斯顿

冰之埃斯顿在苏醒后地面上会出现移动速度极快的冰刺追踪角色,会对角色造成伤害和冰冻效果,配合怪物本身的攻击很容易让角色陷入长时间的被控制状态。普通攻击为持剑劈砍或突刺,有概率附带冰冻效果。

怪物难度本身不高,但是被冰冻后,角色会被各种平砍和突刺攻击,并受到冰刺的持续伤害,也容易被秒杀。

冰之埃斯顿是考验耐心和走位能力的怪物,需要角色在输出的同时注意跑位规避冰刺。

房间4-炎之古拉德

古拉德在苏醒后,玩家每次攻击都会在身上积累火苗,当火苗达到10个时会对角色自身及周围一个小范围区域造成巨大伤害。因此务必不要使用高连击数技能,推荐使用高伤害但连击数较低的技能。

另外古拉德会持剑劈砍或突刺,被击中时角色身上的火苗会增加。

如果没有高伤害但连击数较低的技能,可以在每次攻击后停手一段时间,等待火苗数量下降后,再进行攻击。

也可以在火苗数量即将到达10时,使用无敌技能(鬼剑士的裂波斩、男枪手的踏射)让火苗达到10引爆,从而重置火焰标记层数。

在玩家一定时间内未攻击怪物时,古拉德会变大并大幅增加移动速度和攻击范围(浑身通红),再次被攻击到后会恢复原状。

炎之古拉德比较考验角色对输出时间的把握,切记不可盲目输出,否则极容易被火焰秒杀团灭。

房间5-光之沃德咯斯

光之沃德咯斯的特殊行动模式有两个。

一是在血量降低时召唤出和自己技能相同的分身,分身在本体死亡后会消失。

二是怪物自身停滞不动,出现台词【你不能打扰王的安息】,之后它身上的光芒越发耀眼,当光芒最盛时会发动全屏闪烁,面对光之沃德咯斯的角色都会被眩晕,并受到快速落下单雷电攻击。

光之沃德咯斯普通攻击也是持剑劈砍或突刺,有一定概率附带眩晕效果。

光之沃德咯斯是考验输出时机的怪物,只要注意在怪物读条期间快速背对站位即可避免被眩晕。

房间6-锤王波罗丁

锤王波罗丁在战斗过程中会一直召唤侍剑骑兵,给玩家造成较大的干扰。

在出现侍剑骑兵后,玩家需要在躲避波罗丁攻击的同时,尽快击杀骑兵。

波罗丁的普通攻击模式为持锤劈砍或朝正前方突刺,有概率附带眩晕效果,注意躲避即可。

核心机制:捶地板

在血量下降到一定程度后,波罗丁会进入蓄力状态。

波罗丁喊出:快给我跪下!

短暂的读条结束后,波罗丁会用力敲击地面造成全屏击飞和大量伤害。

此技能施放时,角色需要提前观察波罗丁的抬手动作,在捶地前跳起从而躲避全屏攻击。

捶地为多次,并非只锤1次就结束了,因此需要玩家多次跳起或持续使用无敌技能,直到捶地机制结束。

此外,也可以使用抓取技能破坏他的这一攻击模式。

资源利用最大化指南

前言

开服初期,伴随着等级的提升、各项成就奖励的领取,能够有不少的资源储备。

常见的资源有:泰拉、金币、炉岩碳和其他材料等,有效的使用各类资源,能够为人物提供更大限度的提升,反之,会造成资源没必要的浪费。“上头去消费,亲人两行泪”描述的就是此景。

装备强化与封印属性

在升级路上,满足刷图评分即可领取武器礼盒与防具礼盒,且开启的装备强化数值均为+7,该装备即可轻松应对升级所面临的地下城副本,则无需额外强化造成炉岩碳和金币的浪费

因为高等级的强化伴随的就是高额的消耗和低概率的成功率,此时可将资源保留,除了将该资源调配给其他打造方式外,也可待装备成型,嘎嘎打造!

当然也有例外,角色成就奖励当中,有一项成就达成为“幸运符”的奖励项,将稀有装备及以上品级强化至+18,即可共获得两张角色绑定“幸运符”

建议强化1级稀有级别武器,或1级免费神器装备——初始之息。前者可以站街佩戴,有着亮瞎眼的颜色外观,后者可以逐渐继承高级装备或是分解之。

封印属性是在角色30级后,稀有及以上品级装备才有的额外属性,可通过消耗金币来调整装备的封印属性

但是在装备迭代更新的前期,不建议浪费金币强求如力量/智力,暴击等属性,毕竟可升级的装备升级后属性重置,或是直接淘汰,都是对金币的一种浪费。

建议出毕业装备后再进行该打造,毕竟洗出理想的封印属性并非一朝一夕能够完成的,对金币的消耗是非常大的。

魔力强化与公会属性增益

魔力强化对人物属性有着直接的提升,但是因为材料紧缺,优先级属性选择为:力量/智力、暴击,其次才是命中、HP/MP等。

公会属性增益相比较魔力强化的材料消耗,会比较好达成属性上限。通过短期时间的公会贡献币的积累,即可将四项属性强化至上限。

宠物技能进阶与装备属性变更

宠物技能进阶需要消耗一定数量的宠物饼干,宠物饼干获取难度较大,如果使用了饼干后,是不可以返还的,所以在确定技能进阶时,要选择好要技能进阶的宠物,不然就造成宠物饼干的浪费。

宠物装备属性变更需要消耗一定数量的秘能之牙,越高品阶的宠物装备,变更一次属性所需的秘能之牙数量越多。所以要进行属性变更,首先要确定好要变更属性的宠物装备。

因为更换宠物装备也是不会返还秘能之牙材料的,而且因为高品阶宠物装备属性变换所需秘能之牙较多,所以建议稀有品阶以下宠物装备不要浪费该材料。

ps:高级及以下品级宠物装备,内置一条属性词条;稀有品级和神器品级宠物装备有2个属性词条,史诗宠物装备有3个属性词条。2条及以上词条洗炼时,可手动锁定其中一个词条,继而洗炼剩余词条(最多锁定一个词条)。

制作功能

很多普通材料的制作是相互关系,比如我需要布片,那么可以使用铁片和少量的无色小晶体和金币来转换成布片材料,同理,其他材料都可以进行相互转换。

深渊派对邀请函需要注意的是,一个不可交易,一个可交易,如需自行使用,那么一定要选择不可交易的制作方式。不可交易的深渊票数量为20,可交易深渊票的数量为5。

特殊地下城——幻影马戏团装备自选礼盒。该礼盒可以放入冒险团仓库,即账号公共仓库、意味着角色1制作的该礼盒,可以转移给角色2打开使用,非常便利。对于圣职者、鬼泣、气功师这种具有BUFF类技能加成的职业,比其他职业更加依赖更加需求该礼盒。

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