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4.7上半卡池抽取建议
克洛琳德
克洛琳德的角色机制是比较古朴的,虽然融入了枫丹独有的生命之契机制,但实际上也只是在利用生命之契刻意创造一些差异化而已。但由于克洛琳德的雷属性以及E启动A输出定位,该角色在玩法方面再次回归了须弥体系。
克洛琳德的技能模组目前看来是对单对群兼顾的设计,强A拥有贯穿伤害,强E也可以对群,大招就更是类刻晴大招的纯对群技能。因此克洛琳德在枫丹数值的基底下拥有可靠的对群能力,实战泛用性是不低的,在合适的拉怪操作后能够灵活应对大部分深渊环境。
不过由于前有龙王仆人,后有纳塔逼近,克洛琳德作为纯主C在当前版本的抽取价值其实是比较一般的,尤其是克洛琳德显然无法摆脱草体系的战车,这就更难免要去和种门做对比,而一旦阵容要拿去和种门比泛用性,比强度,比易操作性,那大概率都是满盘皆输。毕竟不是每个角色都是那维莱特或阿蕾奇诺。
因此在当前版本只看强度,克洛琳德并不是一个非常好的选择。在目前版本,抽主C角色都需要非常慎重,如果从强度出发就都得掂量掂量龙仆,除此之外最多也只是强力主C而已,只推荐真爱玩家考虑抽取。
配队方面
克洛琳德由于和刻晴非常相近的技能模组,因此可以直接继承刻晴的组队思路。
1.克皇(白术版):克洛琳德+菲谢尔+白术+枫原万叶
不愧是继承,连简称都如此相像。照搬了刻晴上限最高的刻皇体系,不过由于克洛琳德拥有更多的站场时间,并且可以将奶量转化为增益,因此实战中最好将纳西妲替换为白术,保证容错率。
白术与克洛琳德的相性非常高,单论辅助能力甚至可能不输给纳西妲,因此虽然带纳西妲的队伍总伤一定更高,但实战依旧推荐带白术。
2.克皇(草神版):克洛琳德+菲谢尔+纳西妲+枫原万叶/钟离
在带枫原万叶时,纳西妲可以为克洛琳德提供更高的队伍总伤,并且纳西妲带试作金珀后也能兼顾一定的生存保障,对于有操作的玩家来说还是够用的。
但带纳西妲时万叶扩雷的难度会高很多,实战上下限差距较大,所以也可以考虑直接替换为钟离保证覆盖率,参考钟离版本的刻皇阵容即可。
培养方面
克洛琳德的培养比较轻松,如果是老玩家的话可能有一定储备。
圣遗物:4断章>4如雷>4角斗>4余响>4追忆>2雷伤2攻击
主词条:攻击-雷伤-双暴
副词条:双暴>攻击>精通
套装方面优先使用4断章,其次考虑可以优化循环的4如雷,不过4如雷的伤害比较一般,主要用于优化循环和手感,其次的4角斗甚至2+2等都表现不错,非常不挑套装。
主词条常规攻雷暴即可,副词条也是走传统的双暴攻击,稍微歪点精通也有用,充能基本不需要堆,即使是4追忆会耗能,凭借双雷BUFF和皇女的产球能力,克洛琳德也绝对循环的过来。
五星武器:赦罪>裁叶萃光>波乱月白经津>磐岩结绿>雾切之回光
四星武器:海渊终曲>黑剑>匣里龙吟
专武最佳毫无争议,其次为海哥的裁叶萃光,因此本期武器池非常适合克洛琳德玩家下,歪了也问题不大。其余五星武器也都是比较老牌的,如果有的话也可以拿来给克洛琳德用。
四星方面海渊终曲凭借本身优质的特效,以及可以被充分利用的海渊终曲当选最佳,其次为刻晴的传统四星黑剑与匣里龙吟。
抽取建议
1.目前缺主C或非常喜欢克洛琳德的玩家可以抽取;
2.喜欢培养不吃套装角色的玩家可以抽取,克洛琳德是真的不吃套装,非常好养;
3.单纯的强度党不推荐抽克洛琳德,可以等龙王和仆人复刻。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
艾尔海森
海哥目前的强度依旧非常不错,虽然很多玩家会觉得海哥让原本表现就足以封神的草国白白多出一金,但实际上海哥并不完全依赖纳西妲,仅靠自己就可以满足阵容的挂草需求,因此甚至可以拆出纳西妲给其他队伍使用,提高阵容体系的灵活度,使上下两半均为种门的场景成为现实。
在实际使用中,海哥相对灵活的出伤模式也使其在不同环境下都有良好表现,对单可以QE重打出六剑雨,对群可以QE拆开打转火,爆发可以E下落接Q打最高瞬时爆发,总之在不同环境中海哥都能用不同手法来适应环境,是相当全能的角色。
对于近期想要练一个新主C的旅行者来说,艾尔海森也是比较优质的选择,输出下限很高,平民战神,单金的强度也完全足够。不过抽谁都是正确的抉择,海哥虽然强,但依旧抵不过克洛琳德是新角色,全新手感带来不一样的体验。
如果想抽海哥的话,目前版本建议抽取0命即可,完全不需要命座,最多为其抽取一把专武,提高输出上限。
配队方面
海哥在配队方面相当灵活,可以和纳西妲组队打上限,也可以和纳西妲拆开分别单带一队。
1.艾尔海森+行秋+久歧忍+纳西妲/钟离/菲谢尔/白术
类似草国的激绽思路,艾尔海森取代纳西妲站场,用更高的直伤弥补纳西妲的超强挂草和增益,总体来说是提升,不过队伍上限是海哥草神一起带,所以在上限造价方面,相比传统草国几乎是平白无故多了一个金的成本。
2.艾尔海森+八重神子+纳西妲+钟离
类似提八的激化思路,低配情况下表现不如激绽,但依旧不失为一个优秀阵容。相对小提来说,海哥在激化中的优势是对群,不过对单转火的环境下依旧是小提略优,总体来看和提八各有优劣,根据环境来决定用谁是最好的策略。
3.艾尔海森+妮露+行秋/夜兰+白术
比较小众的妮绽放思路,解放纳西妲,以直伤混合种伤达成较为均衡的表现。最优秀的构筑依旧是携带心海的常规妮绽放,艾白妮绽只是一套合理构筑,但在造价高的条件加持下,这套阵容的泛用性还是相对低了一些,刚好有角色的旅行者可以尝试。
培养方面
培养方面海哥完全没有变动,依旧是以前的配装思路。
圣遗物:4饰金>2深林2精通
主词条:精通-草伤-双暴
副词条:双暴>精通>攻击>充能
配装完全没有变化,就不多做分析了,不过一定要给海哥堆够保证循环的充能,堆到130%左右即可,否则实战表现会降低很多,输出词条完全比不上能优化循环的充能词条。
五星武器:裁叶萃光>有乐御簾切>磐岩结绿>雾切之回光
四星武器:狼牙>黎明神剑>西福斯>铁蜂刺>祭礼剑
武器基本还是以前的推荐,海哥用不同武器的差距并不大,就算不抽专武也影响不大的,所以不用担心抽不到专武。
抽取建议
1.缺草C或想玩种门的玩家可以考虑抽艾尔海森,可以补强纳西妲,也可以自己单带一队,基本什么草体系阵容都可以进,抽取性价比很高。
2.有性价比需求的玩家可以考虑抽,艾尔海森的最低配队是1金即可,大部分玩家都玩得起。
3.有纳西妲的性价比玩家可以不抽,两队种门必要性不大,且纳西妲自己就可以单带一队了。
4.命座方面0命即可,完全不需要考虑命座,海哥0命成型。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
武器池
本期武器池的质量非常不错,对于克洛琳德玩家来说甚至可以无脑抽,不需要怕歪。因此如果准备抽克洛琳德且有预算,就可以无脑下池,而海哥玩家就需要掂量掂量了。
专武
克洛琳德专武赦罪副词条提供暴伤加成,武器效果中再次附带暴伤加成,拉满克洛琳德的暴伤乘区,并且生命之契机制绑定克洛琳德一人,其他角色都用不了。
不过该武器的数值相当优秀,对于克洛琳德来说就是全覆盖的20%暴伤和48%增伤,强度十分顶级,如果是克洛琳德单推人,相信是不会错过该武器的。
好在单手剑整体质量足够顶,虽然专武的强度很高,但依旧不缺武器用。并且本期武器池的另一把武器裁叶萃光刚好是克洛琳德的第二选择武器,因此在本期武器池中,如果克洛琳德玩家有足够预算,是非常推荐抽取武器池的。
其他
裁叶萃光是最高暴伤档位的面板武器,特效提供少量暴击和精通转模,对于突破加草伤的海哥来说双暴武器无疑缓解了其双暴乘区不高的燃眉之急。
不过裁叶萃光是暴伤武器,极大提高了海哥的双暴配平难度。对于艾尔海森来说如果已经在用有乐御簾切或磐岩结绿等武器,就没有必要抽取裁叶萃光了,海哥这类种门队伍对自身伤害的需求度并不高,即使自己没有输出,也可以靠种子打出足量伤害。
对于其他角色来说,克洛琳德和刻晴也可以用该武器,虽然刻晴吃不满,但克洛琳德与该武器相性相当不错,如果是克洛琳德玩家则可以考虑下池捞专武,歪了裁叶萃光也不怕。
抽取建议
1.对于克洛琳德来说,该武器的强度非常高,并且卡池中另一把五星刚好就是克洛琳德的最优五星选择,因此有预算的话可以无脑下池抽取,不过克洛琳德不抽专武强度也很高,有很多优质的单手剑武器使用。
2.对于艾尔海森来说,专武强度还不错,但种门队伍的伤害来源很多,个人数值影响不大,且本期另一个武器只有克洛琳德能用,因此不推荐下池,用其他武器过渡即可。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
结论
1.克洛琳德:目前缺主C或非常喜欢克洛琳德的玩家可以抽取;喜欢培养不吃套装角色的玩家可以抽取,克洛琳德是真的不吃套装,非常好养;单纯的强度党不推荐抽克洛琳德,可以等龙王和仆人复刻。
2.艾尔海森:缺草C或想玩种门的玩家可以考虑抽艾尔海森,可以补强纳西妲,也可以自己单带一队,基本什么草体系阵容都可以进,抽取性价比很高。有性价比需求的玩家可以考虑抽,艾尔海森的最低配队是1金即可,大部分玩家都玩得起。有纳西妲的性价比玩家可以不抽,两队种门必要性不大,且纳西妲自己就可以单带一队了。命座方面0命即可,完全不需要考虑命座,海哥0命成型。
3.武器池:对于克洛琳德来说,该武器的强度非常高,并且卡池中另一把五星刚好就是克洛琳德的最优五星选择,因此有预算的话可以无脑下池抽取,不过克洛琳德不抽专武强度也很高,有很多优质的单手剑武器使用。对于艾尔海森来说,专武强度还不错,但种门队伍的伤害来源很多,个人数值影响不大,且本期另一个武器只有克洛琳德能用,因此不推荐下池,用其他武器过渡即可。
4.7版本更新内容一览
亲爱的旅行者:
以下是4.7版本——「纺坠终久之梦」更新与补偿内容。
更新及补偿
补偿内容
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
补偿范围
停服更新补偿:2024/06/05 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至4.7版本结束前。
问题修复补偿:2024/06/05 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2024/06/08 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
更新时间
2024/06/05 06:00开始,预计5个小时完成。
客户端更新方式
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;
PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
本次更新内容
一、全新角色
秉烛狝影·克洛琳德(雷)
◇神之眼:雷
◇武器:单手剑
◇不败的决斗代理人。以手中的剑维护着枫丹廷的「公义」。
◆元素战技「狩夜之巡」
◆预装铳枪,进入「夜巡」状态,在该状态下,普通攻击将转化为可积累生命之契的铳枪射击「驰猎」;元素战技将转化为消除生命之契进行自我治疗的突进剑击「贯夜」。生命之契较低时,「驰猎」将具有贯穿效果;生命之契较高时,「贯夜」的攻击范围和伤害将得到提升。
◆元素爆发「残光将终」
◆为自己赋予生命之契,以剑枪齐奏的技艺闪身截击,并造成雷元素范围伤害。
龙女妙变·希格雯(水)
◇神之眼:水
◇武器:弓
◇梅洛彼得堡的美露莘护士长,平等地关爱着海底监牢中的每一名罪人。
◆希格雯的瞄准射击,在蓄力完成后会周期性发射缓慢移动的「小小关心气泡」,造成水元素伤害。
◆元素战技「弹跳水疗法」
◆能通过蓄力施放吹出激愈水球,激愈水球将在附近的敌人间弹跳,禁锢较弱的敌人,造成水元素伤害;命中时,为队伍中除希格雯自己以外的角色恢复生命值,激愈水球消失时会为希格雯自身恢复生命值。此外,施放元素战技时还会在希格雯附近生成源水之滴;希格雯拾取源水之滴后会为自己赋予生命之契,当希格雯自己的生命之契被清除时,会根据被清除的生命之契,恢复希格雯的元素能量。
◆元素爆发「过饱和心意注射」
◆取出梅洛彼得堡特制的注射器,以满满的心意与药剂冲击前方区域,持续造成水元素范围伤害。在施放时会吸收附近的源水之滴。
衡明知度·赛索斯(雷)
◇神之眼:雷
◇武器:弓
◇缄默之殿的继承者。背负着秘密,自沙中而来。
◆赛索斯拥有特殊的二段蓄力瞄准射击。二段蓄力完成后,赛索斯将无法移动,但能发射穿透敌人的强力贯影箭,对路径上的敌人造成雷元素伤害。
◆元素战技「古仪·鸣砂掣雷」
◆凝聚轰雷,造成雷元素范围伤害并快速后退。此次攻击触发雷元素相关反应后,赛索斯将恢复一定的元素能量。
◆元素爆发「秘仪·瞑光贯影」
◆施展秘仪,进入「寂想瞑影」状态,该状态下,赛索斯的普通攻击将转为发射能穿透敌人的瞑弦矢:对路径上的敌人造成雷元素伤害,并基于赛索斯的元素精通,提升其造成的伤害。瞑弦矢造成的伤害视为重击伤害。
◇赛索斯的固有天赋「黑鸢的密喻」,瞄准射击时,将依据赛索斯当前的元素能量,缩短蓄力时间,并在发射后消耗一定的元素能量。
二、全新装备
全新武器(以精炼1阶为例)
单手剑·赦罪(★5)
暴击伤害提升20%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%。该效果持续6秒,至多叠加3次。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「单手剑·赦罪」祈愿获取概率将大幅提升!
弓·白雨心弦(★5)
装备者能获得「疗护」效果,持有1/2/3层疗护时,生命值上限提升12%/24%/40%。在下列情况下,装备者将各获得1层疗护:施放元素战技时,持续25秒;生命之契的数值增加时,持续25秒;进行治疗时,持续20秒,装备者处于队伍后台时依然能触发。每层疗护的持续时间独立计算。此外,处于3层疗护状态下时,元素爆发的暴击率提升28%,该效果将在疗护不足3层4秒后移除。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·白雨心弦」祈愿获取概率将大幅提升!
弓·筑云(★4)
元素能量减少后,装备者的元素精通提升40点。该效果持续18秒,至多叠加2层。
◆「弓·筑云」及其精炼材料可在活动「安固诸方之述演」中兑换获取。
三、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务第四章·第六幕「睡前故事」
4.7版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
·冒险等阶≥40级
·完成魔神任务第四章·第五幕 「罪人舞步旋」
·该任务支持使用“任务专注模式”功能
克洛琳德传说任务——迅捷剑之章·第一幕「夜色无声」
4.7版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
·冒险等阶≥40级
·完成魔神任务第四章·第五幕「罪人舞步旋」
·完成芙宁娜传说任务——司颂之章·第一幕 「水的女儿」
·该任务支持使用“任务专注模式”功能
希格雯传说任务——海精之章·第一幕「谎言的温度」
2024/06/25 18:00后永久开放
◆任务开启条件:
·冒险等阶≥40级
·完成魔神任务第四章·第五幕「罪人舞步旋」
·完成那维莱特传说任务——潮涌之章·第一幕「往日留痕」
·该任务支持使用“任务专注模式”功能
四、全新玩法
全新玩法——「幻想真境剧诗」
在新玩法中,根据选择的难度模式,旅行者需要选择多名角色编入队伍,完成多个战斗关卡。
每期「幻想真境剧诗」将指定三种元素,符合指定元素和等级要求的角色即可加入队伍。
此外,每期「幻想真境剧诗」都将指定部分不受当期元素限制的可选角色;除自己所拥有的角色可以选择外,玩法中还将提供部分试用角色,以及来自好友的助战角色。
合理安排出战角色阵容,是完成挑战的关键哦!
◇解锁条件:
·冒险等阶达到35级
·完成世界任务「无始无终的故事」
五、其他更新内容
1. 新增食谱
枫丹「德波大饭店」:「桔香鸭胸肉」;
2. 新增特色料理:
克洛琳德特色料理:「『猎获』」;
希格雯特色料理:「膳食均衡餐」;
赛索斯特色料理:「烤肉香香香卷」;
3. 新增「幻想真境剧诗·第一辑」成就集合,在「天地万象」中更新了部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第32弹;
5. 新增了部分加载页面提示;
6. 新增名片:
「克洛琳德·取人」:克洛琳德的好感等级达到10级时获取;
「希格雯·疗法」:希格雯的好感等级达到10级时获取;
「赛索斯·跋灵」:赛索斯的好感等级达到10级时获取;
「成就·诗页」:达成「幻想真境剧诗·第一辑」下所有成就时获取;
「纪行·衍演」:纪行系统奖励获取;
7. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「芙宁娜」「莱欧斯利」「辛焱」「云堇」「卡维」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「阿佩普的绿洲守望者」「吞星之鲸」「圣骸毒蝎」「圣骸飞蛇」 及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「金流监督」「竭泽」「森林王器」「静水流涌之辉」「逐影猎人」「黄金剧团」「乐园遗落之花」「赤王陵」「中央实验室遗址」「亚瑟先生」「苦舍桓」「旧日鏖战」「水与正义」「幻戏倒计时:3」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;
新增8位大世界牌手,他们分别位于「梅洛彼得堡」「柔灯港」「锈舵」,达到牌手等级10即可解锁;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·巧策进斗」:
(1)在「铸境研炼·巧策进斗」的牌局中,可以选择关卡的设置挑战词条进行挑战(可设置的挑战词条有:关卡难度,对局回合数,对手额外生命值);
(2)在完成某一关卡的对局挑战后,会根据在该关卡中完成的挑战词条获取相应积分,同时在该关卡中所取得的最高积分达到指定积分时可以领取对应的奖励。
8. 幻想真境剧诗
从4.7版本更新完成后,第一期幻想真境剧诗将于2024/07/01 10:00开启,之后将在每月首日重置。
第一期:
限定元素:火元素、雷元素、风元素
开幕角色:「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」「渡来介者·托马(火)」「秉烛狝影·克洛琳德(雷)」「烦恼刈除·久岐忍(雷)」「久世浮倾·流浪者(风)」「机逐封秘·珐露珊(风)」
特邀角色:「遵生合和·白术(草)」「龙女妙变·希格雯(水)」「诲韬诤言·艾尔海森(草)」「寂罪的密使·莱欧斯利(冰)」
幻境祝福:当前队伍中的开幕角色,获得20%生命值上限、攻击力与防御力加成。该效果不论是否在幻想真境剧诗都将生效。
9. 深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
·队伍中所有角色获得60%雷元素伤害加成。
·队伍中所有角色获得60%水元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。
从4.7版本更新完成后,深境螺旋期数将改为每月第16日重置;并且增加了在深境螺旋第9层至第12层(即渊月螺旋),获得9个渊星时的星之秘宝奖励数量。
原获得9个渊星时,可以获得总计原石*150的星之秘宝奖励,深境螺旋调整为每月第16日重置后,在任一层渊月螺旋获得9个渊星时,可获得总计原石*200的星之秘宝奖励。
此后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:
第一期:锐进之月
当前场上角色施放元素战技后的10秒内,普通攻击造成的伤害提升20%,且该角色的普通攻击命中敌人时,将进行计数,每0.1秒至多进行一次计数,计数达到3次时,将在敌人的位置释放冲击波,并移除计数,对附近的敌人造成真实伤害。每1.5秒至多通过这种方式触发一次冲击波,角色退场时将移除此效果并清空计数。
第二期:攻疗之月
角色受到治疗后,该角色的元素战技造成的伤害提升20%。此效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。
调整及优化
深境螺旋
1. “选择角色”界面增加了“查看角色”的按钮入口;
2. 挑战过程中按下退出时,出现的弹窗界面替换为“暂停界面”,并优化了相关按钮和提示;
3. 挑战失败和挑战过程中的“暂停界面”,增加了放弃本层进度并进行重新配队的选择按钮;
4. 优化了在“选择角色”界面使用筛选功能后清除筛选的操作逻辑;
5. “介绍”中增加了对「深秘降福」刷新规则的描述;
背包界面
1. 锻造用矿石、角色经验素材、圣遗物强化素材在背包中的堆叠上限由9999提升至99999;食材的堆叠上限由2000提升至9999;
2. 优化了在“背包”及“角色”的“圣遗物”界面,勾选“属性排序规则”三个选项后的圣遗物排序逻辑;
3. 优化了在“背包”-“养成道具”界面,角色与武器培养素材的排序逻辑:精英敌人掉落的素材排在上方,普通敌人掉落的素材排在下方;
敌人
调整了敌人「飘浮灵」的战斗逻辑:例如在悬崖等场景,「飘浮灵」位于悬崖下并在视野外时,当角色远离「飘浮灵」一定距离,「飘浮灵」会对角色发起追击;
系统
1. 解锁「冒险历练」所需冒险等阶由35调整至24;
2. “圣遗物快速装备”的“自定义方案”选项增加了“推荐属性”功能,会基于游戏内活跃旅行者的数据,自动填入推荐的套装和属性;
3. “派蒙菜单”-“拍照”的“背景虚化”设置中增加了自动对焦功能;
4. 游戏内的好友上限提升至100;
5. 版本更新后,移动端下载新版本更新包、整合更新包、下载资源等操作的进度展示会被整合入同一个进度条;
6. 调整了键盘鼠标为控制设备时,部分按键同时按下时的判断逻辑:以默认按键设置为例,当角色在水中行动时,同时按下左Ctrl键和F键,支持角色同时做出向下移动和交互动作;
版本更新前对“设置/按键”进行过任何修改过的旅行者,如需要体验新的按键判断逻辑,请在版本更新后将其恢复默认,新的按键判断逻辑即会生效;然后旅行者可以再重新按需进行按键设置。
七圣召唤
1. 规范了部分卡牌描述的文本样式;
2. 现在,部分需要累积进度或计数的卡牌在手牌中时,会实时展示累积进度或计数:例如事件牌「万家灶火」会实时展示当前游戏已进行到第几回合,支援牌「婕德」会实时展示当前游戏已积累的「阅历」点数;
音频
从4.7版本起,角色「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」新增的部分韩语语音将由CV郑义陈演绎,赛诺的韩语CV名相关文本将调整为“郑义陈&李宇梨”(4.7版本前,由CV李宇梨演绎的语音将保留);
其他
1. 「原粹树脂」的恢复上限由160提升至200;
2. 移动端的“设置/图像”界面中,“渲染精度”中增加了新的设置选项“极高”;
3. 调整了移动端“设置/图像”界面中,“图像-图像质量”各选项和默认值的对应关系(版本更新后,旅行者的先前所选的“图像质量”选项参数不会被修改,选项名称会变为“自定义”);
4. “探索派遣”中,可以同时获得「水晶块」和「白铁块」的探索任务额外增加「铁块」奖励;
5. 优化了在“武器-强化”和“圣遗物-强化”长按添加或减少武器强化素材和圣遗物强化素材的操作体验;
6. 当领取委托奖励达4次后,未追踪且未完成的委托任务的引导图标不会在处于远距离时,穿透场景并显示于相关NPC上;
7. “炼武秘境”、“祝圣秘境”、“精通秘境”的讨伐列表现在会在敌人的名称位置显示其芒荒属性;
8. 优化了大世界中「旋曜玉帛」的显示特效;
七圣召唤平衡性调整
1. 调整了事件牌「万家灶火」的效果:效果调整为“第1回合打出此牌时:如果我方牌组中初始包含至少2张不同的「天赋」牌,则抓1张「天赋」牌。第2回合及以后打出此牌时:我方抓当前的回合数-1数量的牌。(最多抓4张)”;
2. 调整了角色牌「迪卢克」天赋牌「流火焦灼」的效果:现在装备此牌的迪卢克,每回合第2次、第3次使用「逆焰之刃」时都会受到“少花费1个火元素骰”的效果(原仅限“每回合第2次使用「逆焰之刃」”);
3. 调整了角色牌「宵宫」元素战技的效果:元素战技生成的「庭火焰硝」状态,可用次数由2调整为3;
4. 调整了角色牌「宵宫」天赋牌「长野原龙势流星群」所需元素骰和效果:所需元素骰由2个火元素骰调整为1个;装备此牌不会再给宵宫生成的「庭火焰硝」状态初始可用次数+1;
5. 调整了角色牌「神里绫人」天赋牌「镜华风姿」的效果:“对于生命值不多于6的敌人”的“伤害额外+1”效果改为“伤害额外+2”;
6. 调整了角色牌「七七」元素战技召唤的召唤物「寒病鬼差」的效果;其治疗相关效果调整为“此召唤物在场时,七七使用「普通攻击」后:治疗受伤最多的我方角色1点;每回合1次:再治疗我方出战角色1点。”(增加了额外的治疗效果);
7. 调整了角色牌「七七」天赋牌「起死回骸」所需元素骰:所需元素骰由5个冰元素骰改为4个;
问题修复
敌人
修复了特定情况下,与展开重力削减力场的敌人「实验性场力发生装置」、「自律超算型场力发生装置」和「历经百战的机关·算力增幅器」战斗时,角色有小概率无法获得跳跃高度提升效果的问题;
角色
1. 修复了角色触发固有天赋「量体裁衣」“织锦”效果切换到另一名角色时,无法触发武器「波乱月白经津」效果的问题;
2. 修复了特定情况下,角色「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」的红死之宴状态,对普通攻击伤害的提升值有小概率出现异常的问题;
3. 修复了在其他特定情况下,激活命之座第1层的角色「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」,在红死之宴状态下的普通攻击或重击,受到的抗打断能力提高效果仍有小概率出现异常的问题;
4. 修复了角色「莲光落舞筵·妮露(水)」施放元素爆发后立即施放元素战技,会导致武器模型显示异常的问题;
七圣召唤
1. 修复了累积「林尼」生成的「隐具余数」状态后,角色因超载反应切换到下一个角色,切换到的角色受到「隐具余数」的治疗效果后不会消耗「隐具余数」层数的问题;
2. 修复了角色牌「那维莱特」准备技能衡平推裁时,若因触发元素反应等原因(如超载),被切换到其他角色,那维莱特准备的技能不会被取消的问题;并且那维莱特的技能描述也进行了优化;
系统
1. 修复了完成「深境螺旋」挑战后,结算界面按键未显示即可进行相关操作的问题;
2. 修复了“洞天百宝”-“摆设图纸”界面的筛选功能无法搜索到摆设套装图纸的问题;
3. 修复了在特定情况下,通过“查看资料”-“角色展柜”查看其他旅行者的角色属性时,角色的“生命值上限”会错误显示为激活元素共鸣后的数值的问题;
音频
1. 修复了「旧日之海」的「龙裔的亲王·斯库拉」其相关交互音效能在陆地异常触发的问题;
2. 修复了角色「飞行冠军·安柏(火)」使用风之翼开始滑翔时,相关语音有概率异常重复触发两次的问题;
3. 修复了任务中,一处汉语语音存在错误的问题;
其他
1. 修复了在引爆「异色水母」的帽子炸弹后切换角色,「异色水母」能力不会正确进入冷却时间的问题;
2. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
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