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开局玩法攻略
开局来商人,一定要买囚犯,买不同文化的囚犯
比如瓦恩种芜菁养猪有提高20%产量
马哈酿酒有提高产量
这两个文化前期必须买来干活,非常有用
我凯登开局,从商人那里买这两种文化
然后给他们自由成为平民
当然你打土匪抓人,遇到这两种文化,给他们自由是没用的,你打仗抓来的,固定心情不好而且受伤,给他们自由马上就离开你领地了
所以最好买商人的奴隶,给他们自由肯定心情好,而且没有受伤
塔什么文化,只能造纸有加成
凯登造武器和装备有加成
这两种文化中后期才有用,前期不用买这两种文化的人
开局玩法
开局两兄弟和一个妻子
国王:10礼仪和10游说8教导,只加这三个属性
妻子:10智力和12教导
兄弟:10贸易和10管理8教导
就只加这些属性,其他属性都是零
然后开局让两兄弟和妻子,互相教导,自然就能提高彼此属性,那些零的属性可以互相学习提高,速度很快
兄弟负责教经济学,就是贸易和管理
国王负责教修养学,就是礼仪和游说
妻子负责教哲学,就是智力和教导
主要是因为教别人属性,固定经济学必须是贸易和管理
所以我才故意给初始角色这么加点
哲学也一样,修养也一样,固定就是这两属性,所以我故意这么加点
战斗和指挥可以靠后面来自由领主,雇个人来帮忙,帮忙的时候跟他搞好关系,就可以给他封骑士爵位
以后他就负责教其他人指挥和战斗
军事学也是固定是指挥和战斗
靠互相教导,所有人都能文能武,六边形战士
其实只要弟弟结婚,就不会跟你老婆勾肩搭背
游戏里面已经结婚的人,会因为相信宗教,不能跟别人老婆谈情说爱,出轨了会有罪恶感
只有单身贵族才可以随便跟别人老婆谈情说爱
为了保护老婆,必须让弟弟结婚
游戏玩法介绍
复杂故事生成
该游戏通过大量独特个体在庞大社会中的不可预测互动,以全新水平生成复杂故事情节:社会阶层、犯罪、骚乱、宗教争议和王位争夺等都可能在故事中扮演一定角色。
每个人都是独立个体
他们都拥有自己的关系、性欲、信仰、健康系统和背景。家庭成员也具有独特的个性特点,家族特质可以传承给他们的子女。
家庭成员建立关系
他们开玩笑、八卦、互相侮辱、相爱、交朋友、相互支持,有时甚至因愤怒而互相杀戮。
全球地图
在全球地图上与其他王国和宗教领袖展开政治阴谋。管理需要干预的事件,例如勒索、饱受瘟疫之苦的难民、自然灾害等。
复杂经济
建造和升级建筑物,创建高效的生产链条。通过低价格吸引移民购买各种商品,提供高工资,或者使用奴隶在危险行业工作。与商队进行贸易。别忘了生态平衡。
规划战斗
利用七种武器类型、三种不同类型的装甲、独特的战斗技能、身体部位损伤系统以及每个士兵的士气,制定你的战斗计划!
打造你的文化
在与其他王国的不停竞争中生存。通过建立以奴隶经济和强大的职业军队为基础的攻击性社会,或者以自由幸福的城市居民和高水平技术为基础的富裕社会,创造复杂的情景。
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