崩坏星穹铁道2.4版本强力配队推荐

更新:2024-08-08 10:36:23

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2.4版本强力配队推荐

流萤超击破

依靠破韧性条强从而造成敌人弱点击破,打击破和超击破伤害的强力队伍。虽然说打弱点击破,但目前0+1流萤情况也能打出大数字伤害。同时流萤属于高速角色加上阮梅提速,再搭配流萤植入火弱点机制,使得该队伍相比其他常规队出手次数更多且破韧优势明显。同时超击破情况下,流萤有高输出且同谐主和加拉赫也有可观输出。所以综合来说输出高输出足,且队伍不吃双暴成型毕业更快。

目前流萤超击破是末日幻影和忘却版本T0强力队伍,在主C金数配置流萤0+1和2+1是这个档金数综合最强存在。且大世界模拟宇宙流萤表现优秀。

注:该队伍队友比较固定,阮梅和同谐主都是必带,没有较好下位替代。加拉赫虽然是四星生存,但从伤害破韧来说,目前超击破体系最优生存角色选择。

黄泉虚无队

通过叠层释放群体高爆发终结技的雷系主C,由于天赋原因队伍需要搭配虚无角色,零命需选择两名虚无队友。同时一些虚无角色通过施加负面状态来给黄泉快速叠层,目前来说在忘却、末日表现还是比较强力角色。

二命黄泉可以只携带除自己外一名虚无角色,所以可以多出一个位置。目前最优选择花火,可以有效提高黄泉出手次数和输出能力。

当然黄泉大世界也有优势,有着秒杀的清杂秘技。

角色替换方案:无符玄可选择加拉赫、杰帕德。二命黄泉虚无队友看情况选择,对单银狼,对群佩拉。

云璃反击队(新队)

云璃作为物理反击类型角色,目前来说是同属性克拉拉上位替代角色。队伍选择砂金和知根鸟对追击伤害角色提升明显的生存和辅助角色。四号位选择停云,提高终结技循环和攻击,从而提升自身个人输出能力。该队伍面对不同环境,所带来体验和强度都是不一样,在敌人欲望高且物理弱点环境,有着优异的表现。

关于云璃:从强度来说,0+1云璃拥有合格主C的强度,如果作为萌新没有二队主C,是完全可以考虑云璃这个角色。老玩家有成型队伍,云璃没有太多竞争优势。目前情况是0+1流萤>0+1云璃≈0+1黄泉。黄泉和云璃就是看环境,谁能吃环境buff谁更强一些。

目前这些配队优势是在忘却和末日幻影这两个赛道。虚构赛道体系是不一样的,当然虚构体系配队会单独出。

新免费四星巡猎三月七

三月七作为追击巡猎角色,本身拥有一定输出,同时可以拜师给予队友速度等增益的辅助能力(这个能力跟同谐属于较弱,属于小提升辅助能力)。目前可以免费获取,角色强度属于一般强度,对于很多队伍来说可以加入但都不是最优解。

巡猎三月七本身属于追击体系角色,所以巡猎三月七配队类似于真托追击体系,视情况去搭配真理医生或者托帕。生存和辅助位也选择目前对追击角色提升大的知根鸟和砂金。当然面对物弱敌人攻击欲望强情况下,月七可以选择反击体系角色云璃或克拉拉作为队友。

2.4复刻角色养成及抽取建议

角色养成一图流

2.4上半-霍霍

2.4下半-花火

抽取分析

省流

拥有至少两位限定五星生存位(罗刹/砂金/符玄)可以跳过藿藿,新玩家推荐抽取,0+0即可,1魂优先;

花火对于所有玩家来说都推荐抽取,铁打的辅助流水的C,辅助不会出现完全上位的情况,0+0即可,1魂2魂优先

霍霍

适合抽取霍霍的玩家

① 没有限定五星生存,急需一位生存位的新老玩家 0+0即可

② 想要为成型dot队或知更鸟追击队进一步补强的玩家 0+0即可,性价比1+0

③ 已经有00或者01藿藿,想要补1魂的玩家 1魂优化机制,提速

藿藿的未来前景

藿藿实装于1.6版本,2.4版本第一次复刻,目前的实战环境对于藿藿来说压力并不算太大,但砂金的出现一定程度上再次取代了藿藿的部分阵容位置;

而作为生存位,藿藿兼顾了一定的辅助能力,代价则是紧急治疗的能力被匀了过去,而藿藿对于本就强力的队伍可以作为最后一块拼图,但对于练度不足的队伍,藿藿的加入大概率不会让你的轮次得到提升。

同时行动延后和“不可驱散”也是藿藿/罗刹这类驱散奶即将面临的问题,解除debuff远远不如直接免疫debuff来的实在,除非是必定命中的debuff,但目前来说,大部分debuff都可以驱散,藿藿的驱散能力也是生存位中首屈一指的。

总结下来,藿藿目前的环境压力还足以应对,但在配队上逐渐被其他专精辅助+高保护能力的生存位所取代,对于不缺生存位的玩家,建议可以观望新的生存位。

花火

推荐抽取花火的玩家

①鸭鸭/阮梅/知更鸟,三缺二甚至三缺三的玩家; 0+0即可

②拥有饮月/黄泉等优秀直伤C的直伤体系玩家,并准备为其补强; 0+0即可

③准备练追击体系或已经拥有追击体系,想要补充阵容的玩家:如花鸟藿,真理单C等; 0+0即可

花火的未来前景

花火是2.0的第一位限定五星同谐,也是目前最常用的直伤体系/追击体系万金油的选择;自身机制非常全面,拉条暴伤增伤攻击回点一应俱全,甚至一定程度上也可以进入dot队,虽然损失了暴伤加成,但提供了拉条,全队覆盖的攻击力和增伤能力;

如此全面的加成使得花火在未来进入3.0大版本之后也能继续保证其在队伍中的位置,同时辅助的保值性,俗话说铁打的辅助流水的C,只要主C需要增伤,攻击力,暴伤这些乘区,花火的辅助能力依旧强力;

总结下来,花火作为辅助无疑是非常保值的,未来还能坚持很长时间, 同时星铁的辅助位不会出现完全的上位替代,在下次水温大幅上涨之前,花火的T0地位依旧不会动摇,对于绝大部分玩家都可以放心抽

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