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2.4克拉拉培养攻略
行迹加点方面
对于一个主/副C来说,输出向的增益是必点的。因此克拉拉会很依赖天赋以及终结技,由于克拉拉是反击为主的角色,因此与反击有关的行迹都是必点的,也就是天赋和终结技。否则就容易产生伤害缺口。
1魂会使战技之后反击标记不会消失,因此1魂以上的克拉拉也有把战技进行加点的必要。这也是1魂之后克拉拉可以做主C的原因,反击标记会使战技的输出大幅提高,补足了只有反击伤害导致的伤害缺口。也让克拉拉有了攻坚能力。克拉拉一魂之后战技变为优先点项。
天赋是克拉拉最重要的核心,也是克拉拉最主要的输出,可以说各位开拓者手中的克拉拉能打多少伤害完全取决于天赋的等级(也有大招等级的因素)如果说大招是给伤害锦上添花,那么天赋则是基础
天赋的数值增涨方面与其他技能有所不同,在1级-5级时,增长为8%每级,在6-10级,增长为10%每级,因此天赋的优先级要在终结技之前,尽量优先把天赋点到10级。再用大招锦上添花去补填伤害。
遗器方面
拳王套会给予克拉拉增益较大的本系增伤;大公套会让克拉拉在追击方面更占优势。
在2.4版本,对于克拉拉来说,我们的外圈遗器依然不变,选择拳王+大公2+2,也可以选择12%攻击力的套装例如快枪手2/系囚2/勇烈2。但拳王+大公2+2最优。
内圈则是可以选择新内圈——「奔狼的都蓝王朝」。由于克拉拉的反击效率非常之高,因此可以很快速的叠满【功勋】,不过也需要暖机。不过萨尔索图依然可以用,差的也不是太多。
词条选择方面
暴击词条方面:
由于克拉拉自身没有暴击增益,因此需要从遗器副词条中获取大量双爆词条。若有富裕的遗器残骸但没有尘脂,推荐优先兑换头部与手部洗练双爆词条。衣服的主词条则是根据所需进行装备:例如一个20/150的克拉拉就需要优先堆叠暴击率,尽可能保持暴击率在60%以上(切记实战前关注暴率,避免萨尔索图无法发挥第二属性)。如果是个60/100的克拉拉,就需要优先以暴伤为主了。
脚部词条方面:
脚部选择首推攻击鞋,由于克拉拉的反击伤害占比远大与战技&平A,因此不需要过高速度,而是要求着敌对生物多打克拉拉。对于速度也并不刚需。一魂后,反击标记不再消失,大幅提高了战技所带来的伤害,因此一魂后且高行迹战技推荐携带速度鞋进行培养。高速也会变向提高克拉拉的终结技使用频率,因此1魂后尽量选择速度鞋。(若低魂没有罗刹或任何生存位,可考虑把速度鞋置换为生命鞋。)
位面球词条方面:
位面球要解释的并不多,物理本系增伤的收益大于攻击球,因此更加推荐本属性的位面球。
连结绳词条方面:
关于克拉拉带什么绳子还要根据自己的队伍结构来考虑,若开拓者缺攻击力/有1魂/充能压力较小(以上三点满足任意一点)都可以给克拉拉带攻击绳,可以进一步提高克拉拉的输出能力,但前提是克拉拉高魂且循环速度快才可以。
至于练度比较低/靠克拉拉吃饭的(指主C)在这里则更加推荐充能绳,在这种情况下通常输出速度较慢,需要充能进行补充过渡。但不一定刚需,懒得刷停转了依然可以继续沿用充能绳。
光锥选择
「落日时起舞」(真·专属光锥)
落日时起舞这张光锥相比于其他光锥给了一个受击概率提升的效果,可以大幅度提高克拉拉天赋的触发速率,能更多的打出反击。同时还附带了36%的暴击伤害,大幅提升了克拉拉的输出能力。
「无可取代的东西」(专属光锥)
无可取代的东西作为克拉拉的专锥,与克拉拉的属性自然相当契合,不仅能大幅提高攻击力,还能为克拉拉提供一定程度上的续航能力。“造成伤害提高”则是进一步强化了在克拉拉回合外的输出,总的来说要高于其他光锥的提升。
「记一位星神的陨落」
记一位星神的陨落(以下简称星神)是非常好获取的一枚五星光锥,只要泡一泡模拟宇宙就能拿到一张满叠的星神,而且这张光锥对于输出的增益是非常高的,因此推荐选择星神。但星神需要击破弱点才能完全发挥出它的实力,因此推荐在物理弱点较多的情况下使用。但如果box中有龙丹或镜流且都没有专属光锥的情况下,星神会很抢手。因此也可以选择「在蓝天下」「汪!散步时间!」等光锥来提高克拉拉的输出。
星魂解析:
星魂分析
1魂:高大的背影
星魂描述:施放战技后,不会清除敌方目标的【反击标记】
简要分析:1魂是克拉拉由副C转到主C的一个关键星魂。这个星魂消除了克拉拉战技的限制机制,可以让克拉拉的战技每次都能输出更高的伤害,配合8级以上的战技完全可以作为主C。
2魂:紧紧的拥抱
星魂描述:施放终结技后攻击力提高30%,持续2回合
简要分析:2魂则大幅提高了克拉拉的反击伤害。额外增加30%的攻击力则可以让克拉拉在两回合之内的伤害大幅提升,并且还能强化两回合内的战技伤害。在点了2魂之后克拉拉就可媲美当前主流C的伤害了
3魂:冰冷的钢甲
星魂描述:战技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级
简要分析:3魂为普攻与战技数值上的直接提升,并不是关键星魂
4魂:家人的温暖
星魂描述:受到攻击后,克拉拉受到的伤害降低30%,效果持续到自己的下个回合开始
简要分析:4魂的克拉拉可以很大程度上降低自身对于生存位的需求,相较于其他星魂更加侧重生存,很符合毁灭角色的特点。虽然受击第一段并不享受30%的伤害减免,但减伤倍率可以与其他减伤叠加,是极佳的生存向星魂
5魂:小小的承诺
星魂描述:终结技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级
简要分析:5魂为终结技与天赋数值上的直接提升,并不是关键星魂
6魂:长久的陪伴
星魂描述:我方其他目标遭到攻击后,史瓦罗也有50%的固定概率触发对攻击者的反击,并对攻击目标添加【反击标记】。施放终结技时,额外增加1次强化反击的次数。
简要分析:6魂极大程度上增加了反击的覆盖率,其他角色也有概率触发反击。增加的大招段数可以大幅提升克拉拉的输出能力。6魂的克拉拉完全可以当作核心培养,并且克拉拉对于遗器的要求并不算高,是极佳的攻坚对策卡
提示:正常颜色的星魂图为关键星魂,对角色增益较大
而低亮模糊星魂则对角色整体练度提升较小
星魂获取难度较高,请各位开拓者理性消费
配队推荐
队伍推荐1:克拉拉+花火+知更鸟+藿藿「克拉拉站2号位!」
队伍推荐2:克拉拉+停云+三月七·巡猎+藿藿「克拉拉站2号位!」
文末总结
克拉拉自身机制全面,并且喝汤能力非常强,同时克拉拉现在也已经有了一套完整的配队,克拉拉不像云璃有对于手操的要求,自动就可以打,但是实话说现在克拉拉也没有那么能打了,刚刚入坑不久缺2队C的开拓者们是可以考虑培养一下的,但是即将满级或者缺材料的开拓者们是不建议培养克拉拉的。同时呢,克拉拉跟云璃相比差在主动出伤的能力,但不代表云璃能完全取代克拉拉。总的来说,如果喜欢克拉拉或者急缺C的开拓者,是可以养一只的!
克拉拉的形象
角色背景
在贝洛伯格下层区的机械聚落,流传着一个奇怪的实际,名为史瓦罗的机器人与绝大多数居民对立,却唯独对一个小女孩展现出了近乎人类的情感逻辑和思维方式,尽管血脉和机油并不能相融,但他们确实构建出了近乎家人的关系,被机器人养大的女孩,有着超越年龄的通透和坚持。
相貌衣着
克拉拉是一个少女,白色的长长的头发散在后边,红色的眼睛,其中,眼睑为浅红色,瞳孔为深红色,鼻子较小,并且具有小嘴。整体服饰以红色为主,以白色为辅,克拉拉穿着红色衬衫,并伴有黑色的袖口,胸口有白色的蝴蝶结装饰,下身为赤脚无袜无鞋。
性格特点
克拉拉有着超越年龄的通透和坚持。对克拉拉而言,史瓦罗理性的计算是世界法则,绝不会出错。直到发现“计算”得到的结果,并不一定能带给大家幸福怯生生的女孩决定勇敢起来。克拉拉的性格较为懦弱,需要受到史瓦罗的保护,但克拉拉自己也有勇敢起来的欲望。
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