《真三国无双:起源》新玩法系统介绍

更新:2024-09-15 14:42:34

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光荣特库摩近日发布了详细介绍《真三国无双:起源》的演示内容,重点展示了游戏的防御和回避系统。这款游戏继承了经典的《真·三国无双5》中的连舞概念,并在此基础上进行了优化和扩展,为玩家提供了更为流畅和多样的战斗体验。

回避系统

玩家不仅可以使用回避躲避敌人的不可防御攻击,还能在快速接近敌人时发挥作用。回避机制借鉴了《真·三国无双5》的连舞系统,能够实现“即刻”反应。玩家可以在连续攻击敌人的同时,当察觉到敌方武将的致命攻击即将到来时,迅速进行回避,确保不受伤害。此次试玩版中,主角已经成长至能够连续两次回避,极大提升了战场上的生存能力与灵活性。

防御机制

得到了升级,不再仅限于防御前方攻击,而是全方位防御,甚至能够阻挡来自背后的攻击。不同于《真·三国无双5》,在本作中,玩家即使在攻击中按下防御键,也不会打断当前攻击动作。然而,在敌人攻击即将命中时,玩家可以通过按住防御键立刻取消攻击,进行防御,从而有效保护自己。

“弹反”机制

进一步强化了玩家的战斗灵活性。即使在自身进行攻击动作的过程中,只要在关键时刻按下防御键,便可取消攻击并触发弹开效果

《真三国无双:起源》通过对防御和回避系统的深度优化,极大地提升了游戏的操作性和策略性。这些改进不仅保留了系列经典的玩法,还为玩家带来了全新的游戏体验。无论是新玩家还是老玩家,都能在这一作中找到挑战与乐趣。

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