《战地》新作改动详解

更新:2024-09-18 11:31:12

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EA已经确认,他们即将推出的《战地》新作将回归现代背景设定,类似于系列中备受好评的第三部和第四部作品。这一消息无疑让众多《战地》系列的粉丝感到兴奋和期待。

自从《战地2042》发布以来,尽管其近未来设定和大规模战场吸引了一部分玩家,但也因优化问题、缺乏特色内容以及与预期不符而饱受批评。因此,EA决定在《战地》新作中回归现代背景,这不仅是为了满足粉丝对经典元素的怀念,也是为了从之前的经验中吸取教训,打造一款更加精致和受欢迎的游戏。

据悉,这款新作的开发工作由多个团队共同负责,包括DICE、Ripple Effect以及Criterion,这些团队曾为《战地》系列贡献了诸多经典之作。新作将采用现代化的背景设定,同时结合最新的技术,力求为玩家带来极致的战斗体验。

《战地》掌舵者Vince Zampella在接受 IGN 采访时透露,新作将拥有64人的战场地图。

“地图一旦达到一定比例,就会变得不同。这是一个不同的游戏空间,我认为你必须围绕它进行设计,”Zampella表示, “所以我们正在设计一些更类似于之前的《战地》的东西。我更希望拥有漂亮、密集、设计良好的游戏空间。其中有的图真的很棒,我已经迫不及待想让你看看了。”

此外,《2042》中的专家系统也不会回归,职业将成为《战地》的核心。Vince Zampella承认,确实并不是每个人都喜欢专家系统。

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