炉石传说刺刃DK卡组及打法分享

更新:2024-11-07 13:21:51

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炉石传说中的刺刃DK(死亡骑士)卡组,以其独特的机制和强大的控制能力,刺刃DK卡组的核心在于利用DK的英雄技能“刺刃”。这个技能能以较低的费用为武器充能,并在战斗中造成伤害。通过一系列低费高效的随从和控制卡牌,刺刃DK卡组能够快速建立场面优势,并逐步压制对手。

炉石传说刺刃DK卡组及打法分享

前言

这赛季从钻三打起,潭里的元素法星体贼德莱尼战行星萨赖着不死dk都试过了,除了元素法能上分之外,其他卡组简直都是纯地沟油,各种卡组试过之后,成功掉到钻五,这时候看到潭里之前分享刺刃dk的大佬说这版本刺刃dk还是强,果断换刺刃dk,3小时上传,印象中只输了三把。

本来攻略前几天就想做了,但是考虑到版本末期大家肯定不想浪费时间在一个寿命只有几天的卡组,所以就没做,现在发现这个卡组这版本是真强,所以发出来抛砖引玉。

卡组一览

### 地沟油还是老的香

# 职业:死亡骑士

# 模式:标准模式

# 天马年

#

# 2x (1) 奇迹推销员

# 2x (1) 死亡嘶吼

# 2x (2) 恐惧猎犬训练师

# 1x (2) 绝望线缕

# 2x (2) 脆骨海盗

# 2x (2) 采矿事故

# 2x (3) 可怕的主厨

# 1x (3) 堕寒男爵

# 2x (3) 彩虹裁缝

# 2x (3) 死亡侍僧

# 1x (3) 玩具盗窃恶鬼

# 1x (4) 伊丽扎·刺刃

# 2x (4) 套娃傀儡

# 2x (4) 约德尔狂吼歌手

# 1x (4) 食尸鬼之夜

# 1x (5) 僵尸新娘

# 2x (6) 气闸破损

# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型

# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型

# 1x (3) 输能模块

# 1x (4) 计数模块

# 1x (20) 矿坑老板雷斯卡

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

卡组原先是抄的潭里那套,打了一下感觉星舰实在卡格子,还是换回大厨,这版本真有奇效,一气化三蛛对面元素法根本看不懂,再把一张卡手卡的飞起的黑暗符文换奇利亚斯,又能加斩杀又能加强场面互换还经常能一费丢下去偷费,这版本补充了气闸破损这个顶级战场回血牌,终于不用处于像上版本对面捏一堆直伤在手里你只能去拼命找裁缝回血的尴尬境地。

主要思路

靠低费高质量杂毛赖场,然后根据对阵的不同卡组,来传播和触发不同亡语达成超展开压死对面,很多时候完全不靠刺刃就能赢,对面根本看不懂这堆亡语场面。打的时候要极其注意站位,套娃尽量放在奇利亚斯、新郎、邪犬、老板等等传播亡语后有高价值目标,刺刃尽量摆在能快速送掉或者有亡语的目标旁边,比如套娃和邪犬或者采矿出的报告兵,让传播亡语后歌手一吼能触发两种亡语,大厨尽量摆在能快速送掉的目标左边尽可能早的触发一气化三蛛,还有一点是刺刃下去贴两个嘶吼传播两次亡语后就歌手吼他左边或右边的怪,一下能加四次攻,刺刃加攻完毕尽量多点技能踢脸上压力,二费的火球术谁能拒绝。

起手留牌

蛇油,采矿,脆骨,邪犬,刺刃,裁缝必留,主厨后手或者二费有牌可打可留,打战士留玩具,如果二费三费杂毛有很多,可以留老板来处理对面几波超展开。

对局思路

打法师:目前天梯大部分都是元素法,此外还有少量玩大法术法想偷鸡的,打这两个卡组都是吊起来打,算是我们的主要上分食粮,前期靠采矿或者邪犬赖场,一气化三蛛之后对面法师的天都塌了,打元素法尽量无脆骨别四费裸下套娃,频率太低了,而打大法术法就要多下套娃,多骗对面芙宁娜频率,这两个卡组都是丢个气闸和10-10新郎对面就看不懂的,打元素法前期可以适当解解,中期有大嘲讽就要怼脸加快节奏,不要让对面的燃灯叠太高,老板打元素法可以无配合丢下去打架或者站场,因为对面怪太小了,歌手触发双倍亡语意义不大,你脆骨+老板甚至加个嘶吼传播亡语给大哥哥站场对面就很痛苦,丢法术解解不过来,下怪又被限制,基本打出来对面就跑了。打大法术法的老板要攒,留着偷对面一波大的反造一波大场面,比如对面开了芙宁娜之后忍一回合,下回合丢漫射出大哥哥,你全拉过来对面就跑了。

打战士:目前天梯战士主流是补水战和奥丁战,前者大优,后者小优,这两个卡组都是要拼命去找刺刃,尽量把亡语组件留给刺刃,打补水战老板一定要捏好,偷个奇利亚斯对面就没货了,尽量少去造新娘里超过6-6身材的,防止对面泄露出来的奇利亚斯送掉,如果实在被送掉了,老板就要留着去处理补水区,还有就是打这两个卡组,嘶吼传播刺刃尽量早点送掉,见过带导演带130的,被拉过去就非常非常恶心,还有七七大冲撞别用来过牌,这是偷鸡斩杀的核心组件。

打dk:内战一般对面形态有三种,正常彩dk,邪道抓快攻版彩dk,血dk,前者小优,中者大优,后者小劣,这版本由于有气闸破损,所以我们不是很怕彩dk的各种直伤斩杀组件,但是打上述3种dk都不要期望一波压死,对面一般都能解的飞起,慢慢一波波给足压力,同时留组件给刺刃压死就行,不管打任何形态dk,刺刃能送第一时间送掉,尽量不要八九费了还脆骨加刺刃加嘶吼站场,老板拉过去就痛苦了,最好丢上去嘶吼传播接个歌手,加五攻真的绰绰有余。

打猎:这版本就见到铺场猎和星舰发现猎两种,都是大优,前者杂毛质量太低,跟我们前期根本比不了场面,只要不是天湖场面拉满再贴个跨鞍或者直接造一堆33机械狗再贴跨鞍,对面打我们真的非常非常难,打这个对局一定要稳,能解就解光,6费拍个气闸出来对面就可以跑了,后者感觉是一套莫名其妙的卡组,只打过两把,都被我抢死了,对局太少思路不足。

打萨:萨满的主要形态是多系萨,还有小部分还在坚持宇宙萨的选手,前者五五开,后者大优,后者实在太好打了,防一下呱就行,其他思路跟多系萨一样,打多系萨一定要留线缕,这是一个少数能在抢场面跟我们五五开的对手,由于我们没什么直伤和aoe,所以对面的一费打2造2个0-1墙,是真的要用频率实打实的去换,很容易后面站个游客就把我们关了,打这个对局一定要把场清光同时合适的时候侍僧下去过牌,早点过上奇利亚斯压住场面或者过上老板后期防超展开,我们这个卡组太怕泰坦了,丢下来a3还能站个高威胁场,平时5.6费(算的时候记得带币一起算)要防好礼物里的嗜血和恋旧,比如对面下回合能开恋旧,你空场面这回合就不要下套娃赖场,打这个对局我们的赢点基本只有四个:

1.天胡脆骨加刺刃,早点加攻踹死对面

2.蜘蛛或者套娃超展开甚至再来个奇利亚斯压死对面

3.气闸和新娘准时下,对面很难解

4.靠老板把对面七费炫目或者八费大鱼人宝宝那波场拉过来,对面也解不动大哥哥。不要太沉迷铺场,对面礼物里有闪电风暴,自身也带一个饮品,还有个泰坦的。

打贼:目前贼的形态是星体贼加部分索贼,前者后者都大劣,都很难打,由于我们卡组没直伤,遇到星体贼只能期望对面卡手,或者夹断,剩下就是铺一堆复生亡语场面期待对面小行星贼的刀扇解不干净石头全砸怪上,纯直伤的那种就更难打了,必须得对面卡手,你还得二连气闸才能脱离斩杀线,我有考虑带舞步或者海拉针对,但实测下来不好用,打别的职业用处没多大,还是先抓稳自己的上分食粮再说吧。

打骑:目前骑士形态只有圣契骑和杂毛骑两种,前者纯地沟油卡组,我都不知道能赢谁,后者纯大优,也是能稳就稳,解干净,对面拍采矿解不干净也要开出来让他下回合自己死,防止对面4费光环一直buff,总之很简单的对局,防个光环对面没有直伤真的很好打。

打牧:理论上我们这套打宇宙牧非常非常难打,因为对面7费装箱和ams都可以不触发我们亡语直接解场,十费还有波雷诺的大解,但由于宇宙体系解牌上手率低再加上卡组本身强度低,我这版本加上版本打了三把全赢,本身出场率也不高,牧师目前还有个快攻形态,感觉不是很快,没有什么buff或者超展开的时间点,拍个气闸对面直接跑了。

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