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在《三国志8重制版》中,人物关系系统是一个重要的游戏机制,它对玩家的游戏进程和体验有着显著的影响,还为玩家提供了更多的策略选择和互动机会。
三国志8重制版人物关系系统介绍
提升亲密度
在城市中可提升与武将之间的亲密度。
在自家执行变流、宴会或与武将一起执行内政命令,都可以提升亲密度。
亲密度代表与武将之间的关系,共分为七种阶段:厌恶<无视<(未知)<相识<好感<信赖<敬爱。
※未曾见过的武将才会显示为未知。一旦见过面后就无法恢复为未知状态。
将亲密度提升至敬爱
欲将亲密度提升至敬爱,需要友好信物。
将亲密度提升至信赖并达到上限后,再赠送友好信物,可使亲密度升至敬爱。
在设施使民心达到100后,即可获得友好信物。
与武将之间的亲密度提升后,会发生下列状况:
·可建立特别的人际关系,如义结金兰或结婚等
·执行内政命令和训练时,有时会触发合作
·可获得亲密度为敬爱的武将传授秘诀
提升武将亲密度的方法如下:
·在自家(旅舍)的交流执行对话和赠礼
·在自家举行宴会
重视名声
武将在与其他武将交流时重视的名声种类。随着重视名声不同,交流时的反应也会改变。
武名:重视武名多寡。
文名:重视文名多寡。
文武不拘:根据自身基准重视武名或文名中较高者。
恶名:重视恶名多寡。
不介意:态度不会因名声变化。
高名:重视武名或文名是否达到一定数值以上。
秘诀
学习战法与特技时需要秘诀。秘诀可通过下列方法获得。
执行命令时
在城市和战斗时等执行命令,有时可获得对应该命令的秘诀。
传授
亲密度为敬爱的武将在每次集满敬爱计量条时都可请对方传授秘诀。
传授的秘诀视该武将持有的战法与特技而定。
其他
可在演义传或事件等各式各样的场合获得。
合作与助阵
与亲密度较高的武将有一定几率会触发合作或助阵。只有处于相生等特别关系的武将才会对主角进行助阵。
在各种场面下都有可能触发合作与助阵,为局面带来帮助。
合作
与亲密度在信赖以上的武将或处于相生关系的武将,有一定几率会触发合作。
合作会在任务、训练或战斗等场景下触发,带来极高的效果。
助阵
若有相生、配偶或义结金兰的武将在,他们将会帮助主角。助阵会在评定、城市或战斗等多种情况下触发,带来极高的效果。
关系图的内容
打开关系图可以确认与主角有深厚关系的武将。
如为正面的关系,将有可能在各种场面带来莫大的好处。此外,也有宿命(相生或相克)这种特别的关系。
相生
增进共鸣四次,或者缔结金兰或配偶等特别关系时将形成相生,带来相当于金兰或配偶的各种好处。
共鸣可在战斗、城市或交流等各种场面增进,随着名声上升,能建立此关系的人数上限也会随之增加。
相克
因在战场上与敌人接触等缘故结下孽缘时,将可能形成相克。除了在交流时对方态度会较为消极,不容易加入同一个势力外,主要影响是在战斗中对阵时将触发特别的效果。
金兰
如有交情好的武将,可与其结拜为金兰。除了产生特殊的效果外,还会发生专属事件。
配偶
如有交情好的异性武将,可与其结婚使其成为配偶。除了产生特殊的效果外,还会发生专属事件。
劲敌
能力相近的武将会认定彼此为劲敌,成为互相竞争的关系,并会发生专属事件。
仇敌
若做出杀害武将的家人等招致怨恨的行为,将被其视为仇敌。除了发生专属事件外,对方还可能要求单挑。
金兰
通过与武将不断对话,将亲密度提升至敬爱后,则有机会与对方义结金兰。
最多可与除自身以外的三人结拜。
义结金兰后有以下好处:
·成为相生关系
·任务或训练时合作可以提升效果
·在战场进行攻击时发动合作
·对方会前来助阵
配偶与孩子
通过与异性武将不断对话,亲密度提升至敬爱后,则可与其结婚获得配偶。
男性最多可与三位女性、女性则可与一位男性缔结婚姻关系。
获得配偶后有以下好处:
·成为相生关系
·有机会生下孩子
·执行任务或训练时因合作而提升效果·在战场上发动攻击时触发合作
·对方会前来助阵
孩子
反复与配偶进行对话,便有机会生下孩子。
孩子出生后,在满十六岁之前将触发各种和育儿有关的事件。
当孩子满十六岁时,如果自身效力于势力,孩子就会于该势力仕宦。
此时也能让孩子继承主角。
相生
赞同彼此看法,互相吸引的关系。遇见武将或与其对话时偶会触发。
遇见武将或与其对话时触发四次共鸣,便会与对方成为相生关系。
原本彼此的契合度越高,越容易触发共鸣。
能建立相生关系的武将最多为四人。
当名声的最大值达到1000、2000、3000、4000时会各解锁一格相生栏(最多八人)。
金兰与配偶的相生关系不会占用相生栏。
相生关系的武将会带来下列好处:
·执行任务或训练时容易获得比平时更好的结果。
·举办宴会时容易炒热气氛。
·在交流选择对话时容易炒热气氛。
·在交流选择赠礼时容易获得更好的效果。
·对方为太守时,提案较容易被采纳。
·会在各种情况下前来助阵。
相克
与武将之间如水火不容,互相拒绝往来的关系。主要在战斗时触发。
相克关系的武将会带来以下影响:
·不会答应会面
·对方为太守时,提案较不容易被采纳
·相克的双方皆为君主时,对方会积极出阵攻打我方势力
成为相克关系的条件
·在战斗中发动攻击时
·与对方的亲密度为相识以下
·相对于主角最高的能力,对方的该能力在一定数值以上
·较容易与契合度不佳的武将成为相克关系
君主之间的相克
当自己身为君主时,有一定几率在季节更迭时与其他君主发展成相克关系。
劲敌
劲敌关系的武将会带来以下影响:
·触发与波此有关的演义传
·出现特殊的叫阵对话
有时会与将自己视为竞争对手的武将发展成劲敌关系。
可能成为劲敌的武将条件如下:
·最高的能力数值相近
·阶级相近
不会成为劲敌的武将条件如下:
·武将不会成为君主的劲敌
·与武将为金兰、配偶、仇敌或有血缘关系的人物
·与武将为相生或相克关系
·与武将的亲密度较低
·属于其他势力的武将
仇敌
杀害与敌方为血亲、金兰、配偶、亲子关系的武将时,可能会遭与该武将有血缘关系或金兰关系的武将憎恨。
不过,若讨伐的武将与可能成为仇敌的武将关系不佳,则可能不会成为仇敌。
见到成为仇敌关系的武将时,对方可能要求单挑以供其报仇。
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