三国志8重制版人物关系系统介绍

更新:2024-10-24 15:21:00

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在《三国志8重制版》中,人物关系系统是一个重要的游戏机制,它对玩家的游戏进程和体验有着显著的影响,还为玩家提供了更多的策略选择和互动机会。

三国志8重制版人物关系系统介绍

提升亲密度

在城市中可提升与武将之间的亲密度。

在自家执行变流、宴会或与武将一起执行内政命令,都可以提升亲密度。

亲密度代表与武将之间的关系,共分为七种阶段:厌恶<无视<(未知)<相识<好感<信赖<敬爱。

※未曾见过的武将才会显示为未知。一旦见过面后就无法恢复为未知状态。

将亲密度提升至敬爱

欲将亲密度提升至敬爱,需要友好信物。

将亲密度提升至信赖并达到上限后,再赠送友好信物,可使亲密度升至敬爱。

在设施使民心达到100后,即可获得友好信物。

与武将之间的亲密度提升后,会发生下列状况:

·可建立特别的人际关系,如义结金兰或结婚等

·执行内政命令和训练时,有时会触发合作

·可获得亲密度为敬爱的武将传授秘诀

提升武将亲密度的方法如下:

·在自家(旅舍)的交流执行对话和赠礼

·在自家举行宴会

重视名声

武将在与其他武将交流时重视的名声种类。随着重视名声不同,交流时的反应也会改变。

武名:重视武名多寡。

文名:重视文名多寡。

文武不拘:根据自身基准重视武名或文名中较高者。

恶名:重视恶名多寡。

不介意:态度不会因名声变化。

高名:重视武名或文名是否达到一定数值以上。

秘诀

学习战法与特技时需要秘诀。秘诀可通过下列方法获得。

执行命令时

在城市和战斗时等执行命令,有时可获得对应该命令的秘诀。

传授

亲密度为敬爱的武将在每次集满敬爱计量条时都可请对方传授秘诀。

传授的秘诀视该武将持有的战法与特技而定。

其他

可在演义传或事件等各式各样的场合获得。

合作与助阵

与亲密度较高的武将有一定几率会触发合作或助阵。只有处于相生等特别关系的武将才会对主角进行助阵。

在各种场面下都有可能触发合作与助阵,为局面带来帮助。

合作

与亲密度在信赖以上的武将或处于相生关系的武将,有一定几率会触发合作。

合作会在任务、训练或战斗等场景下触发,带来极高的效果。

助阵

若有相生、配偶或义结金兰的武将在,他们将会帮助主角。助阵会在评定、城市或战斗等多种情况下触发,带来极高的效果。

关系图的内容

打开关系图可以确认与主角有深厚关系的武将。

如为正面的关系,将有可能在各种场面带来莫大的好处。此外,也有宿命(相生或相克)这种特别的关系。

相生

增进共鸣四次,或者缔结金兰或配偶等特别关系时将形成相生,带来相当于金兰或配偶的各种好处。

共鸣可在战斗、城市或交流等各种场面增进,随着名声上升,能建立此关系的人数上限也会随之增加。

相克

因在战场上与敌人接触等缘故结下孽缘时,将可能形成相克。除了在交流时对方态度会较为消极,不容易加入同一个势力外,主要影响是在战斗中对阵时将触发特别的效果。

金兰

如有交情好的武将,可与其结拜为金兰。除了产生特殊的效果外,还会发生专属事件。

配偶

如有交情好的异性武将,可与其结婚使其成为配偶。除了产生特殊的效果外,还会发生专属事件。

劲敌

能力相近的武将会认定彼此为劲敌,成为互相竞争的关系,并会发生专属事件。

仇敌

若做出杀害武将的家人等招致怨恨的行为,将被其视为仇敌。除了发生专属事件外,对方还可能要求单挑。

金兰

通过与武将不断对话,将亲密度提升至敬爱后,则有机会与对方义结金兰。

最多可与除自身以外的三人结拜。

义结金兰后有以下好处:

·成为相生关系

·任务或训练时合作可以提升效果

·在战场进行攻击时发动合作

·对方会前来助阵

配偶与孩子

通过与异性武将不断对话,亲密度提升至敬爱后,则可与其结婚获得配偶。

男性最多可与三位女性、女性则可与一位男性缔结婚姻关系。

获得配偶后有以下好处:

·成为相生关系

·有机会生下孩子

·执行任务或训练时因合作而提升效果·在战场上发动攻击时触发合作

·对方会前来助阵

孩子

反复与配偶进行对话,便有机会生下孩子。

孩子出生后,在满十六岁之前将触发各种和育儿有关的事件。

当孩子满十六岁时,如果自身效力于势力,孩子就会于该势力仕宦。

此时也能让孩子继承主角。

相生

赞同彼此看法,互相吸引的关系。遇见武将或与其对话时偶会触发。

遇见武将或与其对话时触发四次共鸣,便会与对方成为相生关系。

原本彼此的契合度越高,越容易触发共鸣。

能建立相生关系的武将最多为四人。

当名声的最大值达到1000、2000、3000、4000时会各解锁一格相生栏(最多八人)。

金兰与配偶的相生关系不会占用相生栏。

相生关系的武将会带来下列好处:

·执行任务或训练时容易获得比平时更好的结果。

·举办宴会时容易炒热气氛。

·在交流选择对话时容易炒热气氛。

·在交流选择赠礼时容易获得更好的效果。

·对方为太守时,提案较容易被采纳。

·会在各种情况下前来助阵。

相克

与武将之间如水火不容,互相拒绝往来的关系。主要在战斗时触发。

相克关系的武将会带来以下影响:

·不会答应会面

·对方为太守时,提案较不容易被采纳

·相克的双方皆为君主时,对方会积极出阵攻打我方势力

成为相克关系的条件

·在战斗中发动攻击时

·与对方的亲密度为相识以下

·相对于主角最高的能力,对方的该能力在一定数值以上

·较容易与契合度不佳的武将成为相克关系

君主之间的相克

当自己身为君主时,有一定几率在季节更迭时与其他君主发展成相克关系。

劲敌

劲敌关系的武将会带来以下影响:

·触发与波此有关的演义传

·出现特殊的叫阵对话

有时会与将自己视为竞争对手的武将发展成劲敌关系。

可能成为劲敌的武将条件如下:

·最高的能力数值相近

·阶级相近

不会成为劲敌的武将条件如下:

·武将不会成为君主的劲敌

·与武将为金兰、配偶、仇敌或有血缘关系的人物

·与武将为相生或相克关系

·与武将的亲密度较低

·属于其他势力的武将

仇敌

杀害与敌方为血亲、金兰、配偶、亲子关系的武将时,可能会遭与该武将有血缘关系或金兰关系的武将憎恨。

不过,若讨伐的武将与可能成为仇敌的武将关系不佳,则可能不会成为仇敌。

见到成为仇敌关系的武将时,对方可能要求单挑以供其报仇。

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